Программирование мобильных телефонов


             

Содержание раздела


Глава Программирование графики
В этой главе
Класс Canvas
Класс Graphics
Методы класса Canvas
Методы класса Graphics

Рисование линий
Рисование прямоугольников
Рисование дуг
Вывод текста
Механизм создания игрового цикла
Циклическое передвижение объекта по экрану
Перемещение квадрата
Столкновение
Перемещение объекта с помощью клавиш
Содержание