Класс Layer
Абстрактный класс, отвечающий за уровни представляемые в игре
Методы
- int getHeight () - получает высоту экрана;
- int getWidth () - получает ширину экрана;
- int getX () - получает горизонтальную координату уровня;
- int getY () - получает вертикальную координату уровня;
- boolean isVisible() - получает видимость данного уровня;
- void move (int dx, int. dy) - перемещает уровень на dx и dy координаты;
- abstract void paint (Graphics g) - рисует уровень;
- void setPosition (int x, int у) - устанавливает уровень в позицию, обозначенную в координатах х и у;
- void setVisible (boolean visible) - устанавливает видимость данного уровня.
Содержание раздела