Программирование мобильных телефонов

         

Класс Layer




Абстрактный класс, отвечающий за уровни представляемые в игре

Методы

  •  int getHeight () - получает высоту экрана;
  •  int getWidth () - получает ширину экрана;
  •  int getX () - получает горизонтальную координату уровня;
  •  int getY () - получает вертикальную координату уровня;
  •  boolean isVisible() - получает видимость данного уровня;
  •  void move (int dx, int. dy) - перемещает уровень на dx и dy координаты;
  •  abstract void paint (Graphics g) - рисует уровень;
  •  void setPosition (int x, int у) - устанавливает уровень в позицию, обозначенную в координатах х и у;
  •  void setVisible (boolean visible) - устанавливает видимость данного уровня.



Содержание раздела