С помощью класса Gauge создается графический измеритель различных процессов. То есть, возможно осуществить графическое отображение, например процесса загрузки файла, сохранения игры, поиска информации и т.д. Представление любого из процессов в графическом виде, дает возможность создать красивое интерактивное приложение. Визуальное отображение процесса осуществляется в виде заданного по размеру горизонтального столбца, который закрашивается слева направо по мере выполнения процесса. К сожалению, определенного стандарта в графическом представлении, скажем того же столбца, не существует и каждый из производителей представляет свой разработанный вид графического контекста. На рис 6.9, изображен эмулятор телефона с графическим измерителем процесса.
Класс Gauge имеет всего один конструктор, необходимый при создании объекта этого класса. Разберем конструктор класса Gauge:
publicGauge(String label, boolean interactive, int maxValue, int initialValue)
Параметры конструктора Gauge:
Методы класса Gauge
Методы, имеющиеся в составе класса Gauge, позволяют настраивать графическое отображение течение процесса на экране телефона, рассмотрим некоторые из методов.
В примере создается простой измеритель течения процесса в виде прямоугольника, максимальный диапазон задан значением десять. В листинге 6.7 показано использование класса Gauge.
/ * * Листинг 6.7 Класс Gauge */import javax.microedition.midlet.*; import javax.microedition.Icdui.*; public class MainClassGauge extends MIDlet implements CommandListener { // команда выхода из приложения private Command exitMidlet = new Command!"Выход", Command.EXIT, 1); // объект класса Form private Form myform = new Form("Класс Gauge"); // объект mydisplay представляет экран телефона private Display mydisplay; public MainClassGauge() { mydisplay = Display.getDisplay(this) ; } public void startApp() { // добавить объект класса Gauge myform.append(new Gauge("Прогресс:", true, 10, 5 )); // установка обработчика событий для Form myform.addCommand(exitMidlet); myform.setCommandListener(this); // отразить текущий дисплей mydisplay.setCurrent(myform); } public void pauseApp() {} public void destroyApp(boolean unconditional) {} public void commandAction(Command c, Displayable d) { // выход из приложения if (с = = exitMidlet) { destroyApp(false); notifyDestroyed(); } } }
Откомпилировав этот пример, вы увидите на экране прямоугольник, наполовину закрашенный темным цветом. Использование класса Gauge позволяет создавать экранные заставки отображающие, например, процесс загрузки Приложения. Для того чтобы пользователь не наблюдал за черным экраном телефона в момент загрузки очередного процесса, создайте класс Gauge и используйте его по назначению.